MEGA battle 09/12

Seção destinada ao clube de jogos "Campinas at War!" localizado em Campinas/SP.

MEGA battle 09/12

Postby calvinan00 » 04 Dec 2012, 03:17

Mega Battle Campinas At War: Prólogo
Tan Hill System
Segmentum: Solaris
Sector: Betalis II


[Trasmissão Origem: Lua IIIA, Planeta Macha
Menssage Sended.....
.... repito, essa é uma mensagem em sistema de emergência... Sargento Carlaio, Base Equo, Lua IIIA, Planeta Macha, Sistema Tan Hill, solicitamos apoio urgente....Coronel Foremas caiu em campo, as defesas da cidade foram comprometidas, a ultima divisão Blindada de Lemman Huss está sob fogo cerrado, não sabemos ao certo tempo poderemos resistir, estimativa é que consigamos segurar por mais 3 ou 4 horas antes das ultimas defesas serem sobrepujadas...
.... sons de radio falhando.....
.... nossos inimigos são Tyranids, mas eles tem um forte apoio de fogo cerrado que não corresponde as armas conhecidas dessa raça, parecem...
.... fim da trasnmissão......]


Mega Battle Campinas At War: parte Marines

Alto Comando Space Marine, Mesmo sistema, Lua de Tailtiu.
Os White Scars, sob comando direto do Chapter Master Kor´Sarro Khan estavam no planeta para lutar conta uma invasão do Chaos, e após inumeras baixas,
e meses de batalha, o Chaos havia partido da mesma forma que chegara... repentinamente....
Mesmo há alguns meses sem sinal do inimigo, o Chapter Master dicidiu manter as tropas ali, e solicitou que outra divisão fosse enviada ao planeta para
suporte e reestabelicimento da ordem.
Mal sabia ele que essa decisão seria crucial para o que viria a seguir.....

.... senhor, recebemos uma transmissão de emergência da LuaIIIA do Planeta Macha, A Imperial Guard foi atacada nas ultimas horas e está sob forte ataque.... Tyranid.....
.... Você disse Tyranid ? tem certeza ? estamos muito longe das áreas onde há foco dessa raça imunda.... passe a transmissão....
[Transmissão recebida.]
.... Hum, estranho... enviem para lá as divisões II e III, mantenham a I e IV aqui no planeta, ainda precisamos proteger a base.
.... E você Master ?
.... Eu ? Irei pessoalmente checar o que está havendo....


Mega Battle Campinas At War: parte Eldars

.... Interceptamos uma transmissão dos Humanos, acredito que encontramos o que estavamos procurando...
.... Muito bom soldado, informem Haarad, e mudem o curso da Arch....
.... Captamos também uma força humana, Marines, indo em direção ao planeta, eles também devem ter captado a transmissão e estão indo em ajuda.
.... Tudo bem, dessa vez chegaremos como "aliados"...
.... E o que faremos com os humanos prisioneiros interceptados ?
.... Não podemos arriscar, mate-os e lance seus corpos no espaço.
.... OK, feito !


Há algum tempo, o Farseer Haarad (cont as Eldrad) teve um previsão, e instruiu o Autarch Valee comandante da Arch ( um dos Battlecruisers Eldar, submetido direto ao Alto comando
Craftword Alaitoc ) que ele seguisse em direção ao sistema Tan Hill. Em suas pesquisas descobriu que os Chaos estavam manipulando um artefato TechnoWarp de
extremo poder, capaz de interferir no Psyquismo em niveis inimaginaveis.
Durante o caminho, eles depararam com uma Frota Imperial, que estava indo em socorro ao Planeta, após terem recebido a mesma transmissão, para evitar que os
Humanos se agrupassem, Valee decidiu eliminar todos os Imperiais num rapido e mortal ataque.
Ao chegar no planeta, viram que as forças inimigas eram muito maiores que haviam detectado, e decidiram, por hora "ajudar" os Marines na batalha que se desenrolava...

Mega Battle Campinas At War: parte Chaos

.... Mastre Kharn, a maquina está completa, com o fragmento que conseguimos no primeiro planeta, as forças da Warp podem ser manipuladas a nosso favor, quais suas ordens ?
.... Estou ancioso pra testar, vamos colocá-la em funcionamento, quero ver os humanos sagrarem !
.... Mas mestre, o Supremo Lord Abaddon nos mandou voltar com ela assim que tivessemos a ultima parte...
.... ZAAAAP... uma cabeça rola.... mas alguem irá questionar minha ordem ?
.... Liguem a máquina, tragam os Insetos imundos, vamos limpar de uma vez esse setor e mostrar aos humanos o verdadeiro significado do Terror.


A Historia.
Os Chaos Space Marines venceram a Batalha da Nova Bretonha, mas não leveram nada do planeta, pelo menos nada aparentemente...
Nas antigas Tumb Words, eles encontraram o fragmento de um Ctan extremamente poderoso, fragmento esse de enorme poder psyquico, que através da tecnologia do Chaos foi utilizada numa maquina de Poder inimaginavel....

A Maquina.
Ao se conectar nessa maquina, o Psy consegue cortar as transmissões psyquicas vindas dos confins da Galaxia, e ela tem toda sua aplicabilidade usada contra a Raça Tyranid, onde um Psy consegue anular as ordens vindas da Hive Mind e tomar seu lugar... em termos mais simples, o Psy pode controlar os Nids num raio equivalente a um pequeno planeta.

A Guerra.
Ao terminar a maquina, Kharn de Betrayer, decidiu não voltar com ela ao Imperio do Chaos, mas testá-la contra humanos proximos, através de uma passagem na WARP alguns Tyranids foram trazidos com o poder da maquina, e em uma furia imensa foram lançados contra as colonias do systema mais proximo, Tan Hill.
Kor'Sarro Khan tentará conter esse ataque, sem saber ao certo do que se trata, nem porque Nids são alidados de Chaos Marines, mas contará com uma ajuda incomum, Xenos Eldar, cujo Farseer, acredita que de posse da maquina pode eliniar todos os Tyranids das Galaxias proximas. Claro que se saberem do que se trata a maquina e que os Eldares pretendem ficar com ela, os Marines não vão permitir de forma alguma.

O Jogo.
5.000 pts para cada jogador, totalizando 10.000 pts de cada lado.
Aliados contra A Maquina. Gusula, White Scar + Bruno, Eldar, podendo completar os pontos com Imperial Guard.
A Maquina. Phobos, Chaos + Ivan, Nids, podendo completar os pontos com Chaos Demons
Regras, Normais 6ed., até 2 Primary Chart + 1 Allied Chart cada Player, PLUS 1 Apocalipse Unit por jogador ( Creature, Super Heavy, Tita, etc )
Tempo, inicio as 9:00hrs com pausa de 1hr as 12hrs, final do jogo as 17hrs ou 5 turno + rola o 6, o que ocorrer antes.

Vitorias
Cada jogador pode além da Vitoria Normal, conquistar a Vitoria Total, com as regras a seguir:
White Scar - Vitoria Normal, soma de Kill Points com os Eldar maior que os do Chaos+Nids
White Scar - Vitoria Total, Vitoria Normal + Maquina Destruida + Perda de menos Kill Points que os Eldar
Eldar - Vitoria Normal, soma de Kill Points com os Marines maior que os do Chaos+Nids
Eldar - Vitoria Total, Vitoria Normal + Maquina Ativa + Perda de menos Kill Points que os Marines
Chaos - Vitoria Normal, soma de Kill Points com os Nids maior que os do Marines+Eldar
Chaos - Vitoria Total, Vitoria Normal + Maquina Ativa + Perda de menos Kill Points que os Nids
Nids - Vitoria Normal, soma de Kill Points com os Chaos maior que os do Marines+Eldar
Nids - Vitoria Total, Vitoria Normal + Maquina Destruida + Perda de menos Kill Points que os Chaos

Demais discussões em aberto até dia Apocalipse.
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Re: MEGA battle 09/12

Postby Gusula » 12 Jan 2013, 21:40

Demorô, mas finalmente coloquei as fotos.

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Re: MEGA battle 09/12

Postby IronLich » 13 Jan 2013, 00:37

Alucinante!

Muito bom! Desde a narração até as fotos. Diz aí, todas as miniaturas nas mesas estão pintadas mesmo? Show!
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Re: MEGA battle 09/12

Postby paladinoerrante » 13 Jan 2013, 10:23

Fantástico, historia ainda deixou muito melhor o mega battle, tudo muito louco... Posso dizer ainda mais empolgante!
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Re: MEGA battle 09/12

Postby castello » 13 Jan 2013, 14:49

Mt show!!!
A doença só aumenta.....

35.000 de Space Marines e crescendo....
8.000 de Orcs
4.500 de Grey Knights
2.500 de Beastmen
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Re: MEGA battle 09/12

Postby Hugo » 25 Jan 2013, 02:21

MEGA fueda o jogo e o Report. Parabéns caras
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Re: MEGA battle 09/12

Postby Gusula » 25 Jan 2013, 15:37

IronLich wrote:Alucinante!

Muito bom! Desde a narração até as fotos. Diz aí, todas as miniaturas nas mesas estão pintadas mesmo? Show!


Sim, desta vez todas as minis estavam pintadas.
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